martes, 21 de diciembre de 2010

Regalos de Navidad

 GW se está portando, la verdad: ¡¡Van a hacer el "hoy destacamos" incluso en Navidad!! Para que los que no tenemos ningún tipo de contacto con el hobby al menos podamos seguir leyendo por la red. Además, han colgado unos pocos escenarios de invierno en su cadena de artículos "Unas Navidades de guerra". Emmm, a ver, no se puede decir que sean excelentes, pero hacer escenarios cuesta, que lo sé yo.
 Os dejo aquí el enlace a A Christmas Carol (Un Cuento de Navidad), un cuento de Dickens, pero versión Games Workshop. Es una payasada, pero me reí:
http://www.games-workshop.com/gws/content/blogPost.jsp?aId=14500020a

 Esta Navidad, como cualquier otra, es una oportunidad para pedir un par de cajas. Si sois de los que no tenéis empleo y sois unos mantenidos, como aquí el señor, entonces ya os habréis dado cuenta de que la Navidad es un tiempo de frenesí warhammerístico: con pedir dos cajas, alguna pintura, etc. tendréis para un buen rato de actividad. Yo he acabado y ampliado mi ejército a base de Navidades, así que sé de lo que hablo. Y si os dan dinero, más que podéis gastar, aunque a base de experiencia personal, no aconsejo comprar un montón de golpe. Un jugador famoso no compraba una caja hasta haber pintado la última que tenía. Me parece un buen método, a no ser que seas un impaciente obsesivo-compulsivo (ejem), en cuyo caso la tentación es demasiado grande.
 La verdad es que yo, habiendo acabado mi lista de 1.500 y teniendo aún la de 2.000 dudosa (aunque ya me compré otro trigón, son irresistibles) no voy a pedir mucho de hobby estas festividades. Nada, de hecho. Me he visto desanimado dado que en mi ciudad han hecho un amago de abrir una tienda de Warhammer, pero finalmente no.
 Algunos ven las Navidades como una oportunidad de coleccionar un nuevo ejército (no preguntéis por el mío, ese proyecto está aplazado), otros para ampliar el suyo, comprar escenografía, lo que sea. Desde luego, es muy conveniente comprar algo.
 Como notas añadidas, tengo dos opciones para lista de 2.000, una basada en masas y otra en supergenestealers, y he adquirido ya mi caja de herramientas (12€, capacidad para 4 Baneblades puestos en una torre de dos pisos), y voy a pedir el Fallout, a ver si me ayuda a imaginarme Baal.
 Y dado que a no ser que pase algo espeluznante estos días, este será mi último post antes de Navidad, quiero desear a mis fieles lectores una feliz Navidad, un Próspero (Arde) Año Nuevo, y todas esas tonterías. Lo que quería en realidad decirles es que ahora mis Tiránidos estan listos para viajar, así que mucho cuidado...
PD: ignorad el dibujo, hacedme el favor, que estoy aprendiendo (para informes de batalla).

sábado, 11 de diciembre de 2010

Nueva raza,nueva vida II

Sí, sí, hay gente que se enamora tal cual de una raza, a golpe de vista, y sólo quiere esa raza. Están hechos tal para cual, y son inseparables en todos los aspectos. Genial por ellos.
Tengo un pequeño problema, pero bueno, estoy seguro de que le pasa a todo el que entra en el hobby. Estoy enamorado, sí. Pero no de una raza... Sino de todas. Las amo tanto, uno por una, con sus virtudes y defectos... No me malinterpretéis, nunca cambiaría a mis queridos Tiránidos, pero es solo que necesito a un ejército extra, para esos ratitos que los pobres pasan sin devorar ningún planeta.
A ver, lógicamente no voy a empezar con una raza que ya haya en mi entorno, véase Orkos o Ángeles Sangrientos. Pero podría ser otro Capítulo, quién sabe.
Analizaré pros y contras de todas las razas desde mi punto de vista a continuación. Si estáis en desacuerdo, quizá no deberíais coleccionar esa raza, entonces.

Marines Espaciales (Codex Astartes):
Aquí incluyo a todos los Capítulos Codex, aunque a quién intento engañar, elegiría a los Ultramarines. Los Ultramarines son El Marine Espacial, El Héroe, El Ángel de la Muerte. Todo el mundo los conoce, aspira a ser como ellos, y por encima de todo, los teme. Llevan mucho tiempo siendo los mejores, de entre los mejores, y me encantan.
Pros: Son geniales, en todos los aspectos. Trasfondo espectacular, buen esquema de color, buenos en el campo de batalla, sin ninguna queja.
Contras: Si pierdo mi ejército, no lo volveré a encontrar. Con esto quiero decir que hay tantos jugadores de Marines Espaciales y, más concretamente, Ultramarines, que son el ejército más común, y eso les quita atractivo. No quiero participar en un torneo donde todo es Astartes contra Astartes.

Lobos Espaciales:
Los Hijos de Russ son salvajes, despiadados, con ese toque mítico de cazadragones y buscaaventuras. Son los menos "regulares" del Adeptus Astartes, pero aún así, son los mejores campeones de la Humanidad, y los enemigos de su Emperador y su Primarca temen su ira.
Pros: El estilo de combate y apariencia salvaje me encantan, y la sutil ironía de que estos carniceros luchen por salvar a la Humanidad me gusta mucho.
Contras: Apenas conozco nada de ellos, y les tengo cierta manía por los sucesos de Próspero... Además, sus mejores tropas, los Lobos de Trueno, Marines literalmente montados en lobos, no tienen miniaturas, lo cual me fastidia indescriptiblemente...

Ángeles Oscuros:

jueves, 9 de diciembre de 2010

Imágenes The Horus Heresy

Para muchos, la saga La Herejía de Horus son unos libros fascinantes e increíbles que te meten de lleno en el universo de Warhammer 40.000, de los inicion de todo el Imperio, etc. Pero hoy,voy a hablar de algo en lo que no se fija tanto la gente: las propias portadas de los libros. Nadie las ve precisamente porque el título,el autor y la frase clave están escritas tapando la imagen en sí. Por ello hoy voy a desvelar y comentar dichas imágenes, libro por libro. Creo que de verdad merece la pena hacerlo. Una cosa, los títulos están traducidos por mí, y están bien, o al menos, ajustados a la realidad.

HORUS ASCENDIENDO
http://www.deepstrikeradio.com/wp-content/uploads/2010/10/Horus-Heresy-battle.jpg

Me encanta, los misiles abriendo agujeros en los lados de la fortaleza, la tormenta de fondo, los Marines con sus compañias marcadas en la armadura, la hombrera del Marine que tiene al Emperador (además de una segunda figura... ¿Puede ser Horus?), el capitán con la cresta ladeada... Una imagen increíble.

FALSOS DIOSES
http://3.bp.blogspot.com/_XwiTmULAwW8/S_Zh-bvpCiI/AAAAAAAAAKM/gnYdCWzA988/s1600/falsegodsbig.jpg

Otra imagen espectacular, con los riscos de fondo, la Legión avanzando en números inceíbles... Algo que me llama mucho la atención son las marcas de las bajas en bólteres, puños, y en el caso del capitán, signo de que le pegó un cabezazo letal a un Eldar o a un rebelde... ¡Y también en la armadura de las piernas!

GALAXIA EN LLAMAS
http://www.myconfinedspace.com/wp-content/uploads/2008/06/warhammer-40k-the-horus-heresy-galaxy-in-flames-wallpaper.jpg

La primera escena que reconzco: esto es Isstvan III, el asalto de la Guardia de la Muerte leal, bajo el mando de Ullis Teméter, y apoyados por el Titán Imperator de la Legio Mortis, el Dies Irae. Se aprecia el sol azul del sistema Isstvan y otro planeta. Las imágenes en las que se ven dos planetas tan cerca son simplemente apasionantes.

EL VUELO DE LA EISESTEIN
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnufxlIwOhoD0IGK5uCQEEyOcLBtmPKAnNncUQvqkcAohOUpkYznLq8MPm2h-abi_szbWAP1vGTrzzyVJdExPy-VZDVHbwolsuisGa6A7TljYdb3Kage47UB8Md8qTbChv1aBmvkg6OR3X/s400/HH_FotE.jpg

Puños Imperiales y Guardia de la Muerte leal luchando juntos contra un gran demonio de Nurgle, que libera un enjambre de moscas de plaga. El Astartes con el puño de combate probablemente sea Solun Decius, un miembro de la tripulación de la nave (que fue corrompido por Nurgle).

FULGRIM
http://img525.imageshack.us/f/fulgrimvsferrusnd1.jpg/

Una lucha entre primarcas tiene lugar al fondo de la escena, siendo el duelo de titanes la representacion de lo que pasa entre sus legiones en Isstvan V (o la Masacre del Desembarco, como prefiráis llamarla). La escena es impactante, una lucha entre dos estilos opuestos en el desierto que es ese mundo, la destreza de los Hijos del Emperador contra la furia fría de los Manos de Hierro. Las armas de los primarcas ejemplifican mucho a su Legión: Fulgrim, la espada precisa y afilada y Manus, una llave inglesa.

LEGIÓN
http://www.blacklibrary.com/Images/Product/AlternativeBL/xlarge/poster-legion.jpg

Una imagen muy simple, un regimiento del Ejército Imperial firme ante un solo legionario alfa. El objetivo es resaltar las diferencias enormes entre un hombre y un Astartes, viendo su imponente temple y presencia física.

DESCENDIENTES DE ÁNGELES
http://i226.photobucket.com/albums/dd70/CrusaderScott/descent-angels-med.jpg

Una escuadra de miembros de la Primera Legión con su antigua armadura, que era negra.

ÁNGELES CAÍDOS (sin foto...)

LA BATALLA POR EL ABISMO
http://www.blacklibrary.com/Images/Product/AlternativeBL/xlarge/poster-battle-for-the-abyss.jpg

No entiendo esta imagen, pero me encanta. Parece el interior de un crucero, quizá el propio Abismo Furioso en el que combaten un Ultramarine, un Mil Hijo leal, y un Marine con armadura gris, podría ser un Portador de la Palabra leal contra bestias de color rojo granate, el tono actual de los Portadores de la Palabra.

MECHANICUM
http://www.blacklibrary.com/Images/Product/AlternativeBL/xlarge/poster-mechanicum.jpg

Un miembro del Adeptus Mechanicus sobre la tierra de despojos que era Marte en plena guerra civil. A su espalda, arde la ciudad de un tecnomago, sin duda.

martes, 7 de diciembre de 2010

Imparable, sí...

Hola, y bienvenidos a una nueva entrega de mi blog, que afortunados sois. Pasemos a cosas serias, por favor.
Bien, hoy voy a meterme con un tal Tom Hutchings y su lista de ejército genial, si le preguntáis a él... Aquí os la pongo, y pasaré a la crítica justo al final:

El Enjambre Imparable Lista de Ejército Tiránida de Tom Hutchings (1500)
Tirano de Enjambre 205
Cañón venenoso pesado
Látigo orgánico
Espada ósea
Glándula de adrenalina
Paroxismo y Absorbeesencias

2 Guardias Tiránidos  110

2 Guardias de Enjambre 100

Venóntropo 55

2 Zoántropos 120

3 Guerreros Tiránidos 120
Escupemuertes y glándulas de toxinas

8 Genestealers 112

20 Termagantes 100

20 Termagantes 100

14 Hormagantes 112
Glándulas de toxinas

14 Hormagantes 112
Glándulas de toxinas

Trigón Prime 240

Muy bien, señor Hutchings, veo que su lista tiene un par de defectillos... Empezando de mayor a menor, se los iré comentando, y le diré como repararlos.
El mas gravísimo de todos son las unidades de 14 hormagantes... Por el amor del Emperador, ¿¿A qué mente enferma se le ocurrió eso?? A ver, amigo, supongamos que reciben una y sólo una andada de bólter en fuego rápido, ¿Vale? 20 disparos, 13 impactos, 9 heridas, y tras la salvación del venóntropo, 6 bajas. Casi la mitad de tu unidad. Y aunque es mentira, pongamos que llegan perfectamente al cuerpo a cuerpo. ¿Ahora qué? ¡Si sólo van a tener 42 ataques cargando! Que con HA 3... No son muchos, perdona que te diga. Incluso te podria salir bien contra Marines o Necrones, por eso de las armas envenenadas, pero no merece la pena, en ningún caso. Yo los combinaría incluso en una unidad gigante.
Otra cosa alarmante que veo es la falta de las valiosísimas tropas de línea. Entre gantes, guerreros y genestealers, cuento 79 miniaturas, de R 3 o 4... Muy muy pocas. Con los genestealers quieres flanquear (lo dice una táctica que escribió al lado de esta lista), con los termagantes aguantar tus objetivos, y con los hormagantes asaltar. Ya te he dicho por qué saldrá mal el asalto hormagante, y tus genestealers son 8. Tras una ráfaga como la de antes, quedarían muy pocos. Los guerreros mueren en nada con armas de gran potencia, y los termagantes son inútiles, de toda la vida, por eso valen 5 puntos.
Como consejo totalmente personal, no hace falta mejorar al trigón, ya destroza bastante uno normal, de verdad. Y dos guardias tiránidos quizá son demasiada protección, prueba a cambiar uno por un venóntropo, por si te matan al primero. Los zoántropos son útiles, sí, pero ¿Dos, junto con dos guardias de enjambre? Demasiada potencia de fuego, ¡Somos un ejército de asalto!
¡¡Y DESPLIEGA AL JODIDO TRIGÓN EN DESPLIEGUE RÁPIDO!! (en su estrategia personal, dice que no lo haría... Qué gente...)

Veo muy débil esta lista, aunque tiene mucha... ¿Personalidad (vamos, que es un asco)? Si os la encontrais en un torneo con Orkos, u otro ejército grande, no os preocupéis, todo irá como la seda para vosotros.

No he querido ofender a nadie con esta entrada... (IMBÉCIL)

sábado, 4 de diciembre de 2010

Lanzamisiles

Es el arma antitiranida definitiva. Causa muerte instántanea a guerreros, venóntropos, etc etc, y ademas hiere con 2+ a cualquier bicho grande, y si su armadura no está mejorada (que por 40 puntos, es muy probable que no lo está) le hiere, así de fácil. Yo que creía que los cañones láser eran la bomba... Pues no, porque además, con los lanzamisiles puedes volar por los aires a 3 o 4 terma/hormagantes al turno. Muy muy útiles, y mi recomendacion plena. Además, en medio de una batalla quedan genial misiles volando en todas direcciones.

Como comentario final, he de decir que no conozco su eficacia contra vehiculos, y que la F9 del cañon láser marca la diferencia, pero si quereis jodernos a los tiránidos, no lo dudeis. Aparte que contra los Orkos, probablemente funcionen muy bien también, ya que sus vehículos son chatarra con ruedas.